Tuer plus de 100 personnages 2h par jour dans un jeu. Ça normalise ou pas ?
Ce meurtre d'une surveillante par un gamin de 14 ans soulève indignation et questions.
Cela amène des réponses de contrôle.
On parle de réseaux sociaux à partir de 15 ans. Oui, ok, cela ne peut pas faire de mal.
Mais la place centrale de la violence, que ce soit à l'école, en ligne, sur les réseaux, dans les news, dans les jeux.
Cela représente combien d'heures de violence par jour ingurgité par un enfant de l'age de son premier JT jusqu'a 14 ans ?
Le chat a fait le calcul sur la base de données censées être scientifiques et sourcées, entre 10 et 14 ans : 2 heures/jour minimum, soit environ 150 jours d’exposition quasi ininterrompue à des formes de violence (symbolique, fictionnelle ou réelle), avant même l'entrée au lycée.
Ce sont les écrans et les contenus qu'il faut réguler.
10% de la vie d'un enfant de ses 10 à 14 ans, est passée à intérioriser des scènes de violences.
Et sans trop de surveillance ou d'éducation.
Pourquoi on transfère la responsabilité des parents sur l'état ?
La bienveillance et la compréhension envers les parents, c'est bien, mais pour régler les problèmes, il faut déjà les identifier.